Archivos Mensuales: octubre 2014

Pioneer con Apple CarPlay a primera vista

Hace unos días Pioneer anunció que lanzaría el primer autoestéreo compatible con CarPlay, la solución de Apple que permite interactuar con tu teléfono y acceder a funciones como llamadas, mensajes, mapas o reproducción multimedia desde la comodidad de tu tablero con solo conectar tu teléfono por medio de cable Lightning.

A primera vista CarPlay es sencillo e intuitivo, basta conectar el iPhone al cable para activar el funcionamiento. En caso de que tu teléfono esté bloqueado deberás desbloquearlo primero y luego de una pantalla de advertencia podrás interactuar con los diversos íconos del tablero.

CarPlay cuenta con un botón en la esquina inferior derecha que te lleva al inicio y puede interactuar con Siri. Para hacer llamadas solo basta oprimir el ícono de teléfono  y decirle a Siri a quién queremos llamar. En Música podremos acceder a nuestra biblioteca de canciones que podremos controlar con los dedos o pedirle a Siri que toque a un artista en específico.

Mapas: te permite buscar direcciones o trazar recorridos. Una de las partes interesantes que vimos en la demostración es que puede tomar direcciones de tus mensajes, lo que optimiza el uso de toques en la pantalla. Por último el ícono de  Ahora Suena servirá para acceder al archivo multimedia que se reproduce en ese momento.

La demo también mostró el funcionamiento de aplicaciones de terceros y justo antes que terminara decidí conectar un iPhone 5S para interactuar con las opciones. A primera vista me sorprendió lo rápido que se conecta y accede a la información de mi teléfono.

El tiempo de respuesta de la pantalla táctil es muy rápido y no hay cargas extra. Segundos después de conectarlo abrí Spotify y ahí estaban mis listas de reproducción, luego pasé a los mensajes o llamadas y de inmediato reconoció mi configuración de Siri y los accesos directos a las personas que llamo más seguido.

Claro que el tiempo dependerá de la velocidad de tu conexión de datos, pero hablando estrictamente de la interacción con la pantalla, CarPlay en el AVH-X8650BT no sufre de esa eterna espera luego de presionar un botón, algo bastante común al acceder a la interfaz de otros modelos de autoestéreo.

Aquellos que no tengan iPhone y quieran conectarle un iPod, teléfono con Android o memoria USB podrán hacerlo ya que se ofrece función Control Directo y conexión por medio de Bluetooth o dos puertos USB.

También existe un reproductor DVD para ver películas en la pantalla de 7 pulgadas con resolución VGA. Como es de esperarse, también encontraremos múltiples opciones para configurar y acceder a otros servicios de música o radio en internet, un ecualizador gráfico de 12 bandas o incluso sintonizar la televisión.

El precio del AVH-X8650BT será de MXN $13.999 (USD $1042) y estará disponible a partir de la primera semana de noviembre.

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Honor, la segunda marca de Huawei que viene a tope a Europa con su Honor 6

Huawei escenificó ayer en Berlín la apuesta de la compañía china por el mercado europeo. Allí desveló sus dos nuevos modelos de smartphone Honor que siguen la línea de completas especificaciones sin que el precio sea un inconveniente de entrada.

Un detalle que nos deja claro que Huawei quiere apostar decididamente por el mercado europeo es que Honor se separa como marca independiente de la matriz para su despliegue en Europa. Y sí, nos llega a la cabeza de sus nuevos terminales el atractivo Honor 6.

Venta directa en Amazon

Además del cambio de marca, la compañía ha anunciado que la venta, independientemente de los canales habituales directos que consideren (operadoras por ejemplo), se realizará vía Amazon gracias a un acuerdo alcanzado con el gigante del comercio electrónico para la distribución oficial de los nuevos smartphones en el territorio europeo.

Asimismo, la compañía ha habilitado un sitio web con el que pretenden que, de forma habitual, los consumidores puedan enviar sugerencias y peticiones a la compañía, especialmente en el ámbito de las actualizaciones de software o la interfaz. Si consiguen responder de forma satisfactoria a las dudas que siempre surgen entre los consumidores sobre las actualizaciones futuras del sistema operativo de su nuevo terminal, habrán acertado.

Honor 6, el modelo de referencia

El modelo con el que Honor se estrenará en Europa es el esperado Honor 6. Estamos ante un terminal que por precio se colocaría en la gama media pero que aspira a ser considerado por especificaciones en un escalón superior.

Honor 6, el modelo de gama alta en el mercado chino, llega a España como marca separada y con un precio de 300 euros

La pantalla del Honor 6 es de 5 pulgadas. Su panel ofrece una resolución 1080p, lo que da una densidad de 445 ppp. La compañía ha ajustado los marcos para que las dimensiones del terminal no sean demasiado grandes. Por ejemplo, el grosor ha quedado establecido en 7.5 mm y el peso se queda en unos muy interesantes 130 gramos. El acabado es en aluminio.

Honor-6-White-Seven-Ecuador

En el interior, la compañía asiática es una de las que apuestan por un desarrollo propio para el SoC. Se trata del chip Kirin920 con 8 núcleos, LTE Cat 6 y que va acompañado de 3 GB de memoria RAM. La capacidad de memoria interna básica es de 16 o 32 GB, ampliable con tarjetas microSD.

La batería se ha cuidado bastante, y se le ha dado una capacidad de 3100 mAh. En cuanto a las cámaras, la principal es de 13 megapíxeles, y se trata de un sensor Sony IMX214 con apertura f/2.0, mientras que la frontal cuenta con apertura f/2.4 y resolución de 5 megapíxeles.

Honor-6-Pantalla-Seven-Ecuador

Como sistema operativo cuenta con Android 4.4.4 personalizado con la capa Emotion UI 2.3. El Honor 6 está a la venta desde hoy en Amazon con un precio de 300 euros para el modelo de 16 GB.

Assassin’s Creed Identity es la primera experiencia RPG para iOS de la saga

Ubisoft lanzó un nuevo Assassin’s Creed para dispositivos iOS, promoviéndolo como el primer juego de la saga en el que puedes crear, desarrollar y diseñar a tu gusto a los asesinos.

Los títulos para móviles de la saga de Assassin’s Creed de Ubisoft se han centrado en distintas modalidades de juego dentro del universo de Assassin’s Creed. Por ejemplo, Memories es un juego en el que coleccionas tarjetas y Pirates está enfocado en las batallas marítimas híbridas en tiempo real.

Identity fue lanzado por la compañía en Australia y Nueva Zelanda, pero llegará al resto del mundo en 2015. Este es el primer juego móvil de la franquicia en ofrecer la modalidad de juego de rol (RPG, por sus siglas en inglés).

“Assassin’s Creed Identity es el primer juego de acción RPG de Assassin’s Creed para iPad y iPhone que te permite crear, desarrollar y diseñar a tu gusto a tus Assassins y jugar con ellos dentro de una de las eras clásicas de Assassins’s Creed: el renacimiento italiano”, según la descripción de la aplicación dentro del App Store.

Después del alboroto que se generó por la falta de personajes femeninos dentro de Assassin’s Creed: Unity, esperábamos un poco más de diversidad de género, pero parece ser que no será el caso. A diferencia de Unity, en donde tus personajes en el modo multijugador son todos iguales, pero vestidos de distintas formas, Identity te ofrece cinco opciones de rostros masculinos; uno de los rostros tiene la piel ligeramente más oscura si la ves de cerca.

El juego en sí es un intento de ofrecer la modalidad de acción que distingue a la franquicia pero dentro de una experiencia móvil, aunque el resultado es dudoso. A pesar de que los gráficos lucen espectaculares, el sistema de control los tapa cuando pone el comando de la cámara flotante en la parte inferior derecha de la pantalla. El D-Pad flotante tiene unos ajustes de sensibilidad muy extraños, aunque otros botones – también en la parte inferior derecha de la pantalla – sí te permiten hacer uso de tus habilidades.

Dentro del juego, podrás escoger entre las distintas clases y sus respectivas fortalezas para completar tus misiones: el Berserker tiene la habilidad de aturdir e infligir daño a múltiples enemigos; el Shadowblade tiene la capacidad de arrojar cuchillos, perforar la armadura y usar bombas de humo; el Trickter tiene habilidades para confundir, un modo de incógnito y puede retardar las explosiones de la bombas; el Thief, un personaje que está bloqueado, puede privar de la vista a sus enemigos, robar y ponerle trabas a su oponente.

Puedes crear y personalizar a dos asesinos por medio del equipo y los puntos de habilidad (skill points), además de poder solicitar la ayuda de otros jugadores para ciertas misiones.

Aquí no estás en un mundo abierto como en las consolas. En este caso, el formato del juego son las misiones para adaptarse a la versión móvil y permitirte crear sesiones cortas sin entorpecer la experiencia. Las misiones son generadas aleatoriamente para evitar que el juego se estanque. Puedes ganar dinero para comprar armas y armadura, distintos objetos que puedes transformar en equipo y, también, te toparás con códices en distintos niveles que te dirán más sobre la era y los lugares en los que se lleva a cabo el juego.

Identity no reproduce la experiencia de la consola, pero ofrece una buena parte de la franquicia para los fanáticos que prefieren las plataformas móviles.

Lo puedes descargar gratis en Australia y Nueva Zelanda, pero tiene compras opcionales dentro del app. Vale la pena descargarlo y probarlo, pero toma en cuenta que la primera vez que lo juegues se tardará en cargar; te recomendamos utilizar Wi-Fi.

China es el mayor mercado de robots en el mundo

China se ha convertido ya en el mayor mercado mundial de robots industriales, con 420 fábricas y otras más de 30 en construcción, según los datos de Qu Daokui, subdirector del Centro Estatal de Investigación en Ingeniería Robótica de China, citados hoy por la agencia oficial Xinhua.

Qu habló sobre este campo en un foro de robótica que se acaba de celebrar en Shanghái, donde afirmó que este campo, junto con internet, transformará todavía más la fabricación a escala mundial, por lo que China está entrando ahora en una “década dorada” para el desarrollo de robots industriales diseñados y producidos en China.

De esta manera, el gigante asiático ha pasado de no tener empresas propias en este sector a convertirse en 2013 en el mayor mercado mundial de robots industriales.

En parte esta situación se ha visto favorecida porque, en la última década, los costes de producción de robots de este tipo han estado disminuyendo cerca de un 5% al año, mientras que los salarios han aumentado un 10 por ciento interanual.

“Aunque es en cantidad es un mercado amplio, China tiene aún una densidad de robots baja, con 23 unidades por cada 10.000 trabajadores, en comparación con la media mundial de 58 unidades”, señaló Qu.

“Sólo la cuarta pare de los robots que hay en el mercado chino son de fabricación nacional, y las tres partes principales y los componentes de los que son hechos en Chin han estado dependiendo durante mucho tiempo de las importaciones”, afirmó.

Según vaticina Qu, la robótica transformará y mejorará la propia fuerza laboral de China, mientras las empresas se encontrarán con nuevos desafíos, como emplear y contratar a personal capaz de operarlos, y adaptar su gestión y su producción a una producción industrial todavía más mecanizada.

Inventores Argentinos crearon la primera valija inteligente

Bluesmart puede ser controlada mediante el celular, permitiendo al dueño cerrar y abrir elcandado, conocer el peso, trackear la ubicación y recibir notificaciones y reportes sobre el viaje. También se puede cargar el teléfono.

Aprovechando la plataforma de financiamiento Indiegogo, un grupo de inventores argentinos presentó enNueva York la primera valija inteligente del mundo.

Además de controlar diversas funciones y estado, la valija permite recargar el celular y está especialmentediseñada para transportar notebooks y tabletas.

El grupo de emprendedores desarrolló la tecnología puertas adentro durante más de un año y patentó lainvención en Estados Unidos a nivel global.

Bluesmart incluye un chip, GPS y diversos sensores que se comunican vía Bluetooth con el celular y la red.Es decir, cumple con las características que la incluyen en la tendencia conocida como “Internet de las Cosas, que logra hacer “inteligentes” a los objetos gracias a la posibilidad de conectarlos a internet.

El producto soluciona los problemas de muchos viajeros del mundo; 25 millones de maletas son perdidas omaltratadas por año por las aerolíneas. Cuando viajas, la maleta te acompaña todo el tiempo y es dondellevas tus cosas más personales. Estamos logrando que deje de ser un bolso con ruedas, para ser un asistentepersonal para tus viajes. Además, no te quedas más sin batería en el teléfono, dijeron los creadores.

Por tiempo limitado, el producto puede adquirirse desde u$s 215 en Indiegogo. Cuando su venta sea masiva,el valor llegaría a un estimado de u$s 450 o más, dijeron los creadores.

Sus creadores
Detrás de Bluesmart existen emprendedores argentinos radicados en los Estados Unidos, China y la Argentina.

Entre ellos se encuentra Martín Diz, originario de Patagonia, quien se encuentra haciendo un doctorado enIngeniería Aeroespacial en la Universidad de Buffalo, New York; anteriormente desarrolló un proyecto quefue seleccionado por la NASA para viajar al espacio dentro las naves de Virgin Galactic.

Adicionalmente en el equipo fundador se encuentran Diego Sáez-Gil, emprendedor Endeavor radicado en Nueva York, quien anteriormente creó desde Chile y Colombia una empresa de tecnología llamada WeHostels que fue adquirida por la empresa estadounidense StudentUniverse; Tomi Pierucci, originario de Buenos Aires y radicado en Hong-Kong, quien cofundó las empresas Little Blue y Big Blue en la Argentina,y Alejo Verlini, basado en Buenos Aires, quien anteriormente fundó la agencia de diseño Grupo NSNC.

“Nos sentimos extremadamente orgullosos de estar lanzando un proyecto tan innovador y esperamos tener buena recepción a nivel mundial. Creo que nuestro proyecto representa las posibilidades de la nueva economía digital y demuestra que con mucho trabajo se pueden crear cosas grandes desde América Latina o cualquier lugar del mundo. Esperamos que esto inspire a que otros chicos se animen a ser emprendedores ylanzar sus propios proyectos innovadores”, sentenció Sáez-Gil.

Firefox Hello permite hacer videollamadas de navegador a navegador

Mozilla con la ayuda de Telefónica ha desarrollado una nueva función integrada en futuras versiones de Firefox que dará que hablar. Se trata de la integración de tecnología WebRTC directamente en el navegador y así poder hacer videollamadas.

WebRTC es una API que permite, sin necesidad de instalar absolutamente nada, mantener comunicaciones de voz y vídeo con otra persona. No necesitas Flash o descargar extensiones. El propósito de WebRTC es que esté instalada en todos los navegadores en un futuro cada vez más cercano y que así puedas hacer videoconferencia sin complicaciones. La idea es que WebRTC no esté solo instalado en tu navegador de escritorio, también en navegadores móviles e integrado en aplicaciones.

Y este es el dato interesante de WebRTC, solo es capaz de hacer llamadas cifradas, por lo que las comunicaciones son seguras.

La última versión de Firefox Beta ya ha integrado una versión estable y funcional de WebRTC, para ello Firefox ha preparado Firefox Hello, su propia plataforma de llamadas de video o audio con cualquier otro usuario que use Firefox.

Literalmente tan solo tienes que mandar una URL única a otro usuario para poder hacer una conferencia.

Cómo funciona

Lo primero que necesitarás es la beta de Firefox que deberás instalar (Linux, OS X, Windows). Si eres usuario de Firefox, te recomiendo no reemplazar tu versión estable actual y evitar problemas.

Una vez instalado y abierto, verás un nuevo icono en la barra de dirección, un pequeño icono de conversación muy similar al de Google Hangouts en gris. En este botón se encuentra lo que necesitas, inicialmente una URL única que se autogenera y que te permite mandar por correo electrónico a la otra persona que esperas comunicarte.

Firefox Hello también funciona con las cuentas de Firefox que ya se usan para sincronizar tus datos como extensiones o favoritos, por lo que si eres usuario de Firefox y tienes una, es más fácil agregar contactos de esta forma.

Una vez la otra persona tenga la URL para poder contactar contigo, es bastante simple, tan solo tiene que aceptar la llamada.

La calidad es de vídeo y audio aceptable, depende de la conectividad que dispongas y de la calidad de la cámara. Pero en conexiones estables no debería dar problemas.

¿Es Firefox Hello mejor que Skype, FaceTime o Hangouts? En realidad ni es peor, ni es mejor. El problema es que Firefox acaba de empezar a integrar su servicio de videollamadas. La ventaja de Skype y Google es que ya tienen millones de cuentas y de usuarios activos al mes, usando otras tecnologías, pero con usuarios activos.

Ya hace años que Firefox dejó de ser el navegador más moderno, aunque desde hace unas pocas versiones estamos viendo un gran empuje por su parte para volver a ser, si no el más usado, el navegador más novedoso tecnológicamente hablando.

Pero Firefox Hello no pasará de ser una bonita prueba tecnológica hasta que no de el salto al móvil. Ahí es donde de verdad está la lucha por las videollamadas.

Facebook lanzó aplicación para móvil que permite chatear de forma anónima

La mayor red social del mundo, Facebook, lanzó el jueves una nueva aplicación para teléfonos móviles que permite crear conversaciones online sobre los temas que elijan los usuarios y en las que éstos pueden participar de forma anónima mediante un pseudónimo.

“Crea una ‘habitación’ (en inglés, “room”) para aquello que te guste. Personalízala. Elige un pseudónimo distinto para cada ‘habitación’. Habla con los demás sobre aquello que te gusta”, indica una sencilla lista de instrucciones en el portal web que Facebook ha creado para promocionar su nuevo producto.

En los diferentes chats o ‘habitaciones’, los usuarios pueden conversar sobre el tema que les ocupa, así como compartir fotografías y vídeos.

Algunos de los temas para chats que Facebook propone en su promoción son “cazadores de ramen” (la tradicional sopa de fideos japonesa), “creadores” o “kendama” (un juego tradicional también japonés muy popular entre los jóvenes empleados de las empresas de Silicon Valley).

“Ahora te puedes conectar con gente de cualquier parte del mundo a quienes les guste algo tanto como te gusta a ti”, indicó en un comunicado el jefe de equipo del producto de Facebook, Josh Miller, para quien esto todavía no era posible en las aplicaciones para móviles.

La política de identidad de Facebook desde sus inicios siempre ha sido tratar de que todos sus usuarios se identifiquen en la red por sus nombres reales y hacer así de la red social un lugar más transparente en el que nadie pueda refugiarse en el anonimato, una filosofía con la que rompe la posibilidad del anonimato en Rooms.